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Juegos Para Hacer Speedrun

Sin embargo, de nada sirven esas características si no se dispone de las armas correctas. Una vez elegido el juego, debemos seleccionar el género de speedrun que quieres realizar. Si hablamos de completarlo lo más rápido viable, tiene por nombre any%. Los speedrun llamados 100%tratan de llenar el juego completamente . Asimismo son muy populares los speedrun Low%, que completan el juego cogiendo el mínimo número de elementos y novedades posible, o sin aumentar de nivel. Este récord es bastante especial, ya que el usuario Simply precisó nada menos que 8 años de duro trabajo para hacerse con el primer puesto de la lista con un tiempo de 1 hora, 38 minutos y 28 segundos.

El objetivo principal debe ser batir los récord mundiales desde el principio para lo que se precisa de mucha práctica y destreza. Si ya perdimos suficiente tiempo tratando huír del tempo del agua en Ocarina of Time, no entendemos alguien como dannyb21892 haya sido capaz de llenar el juego en menos de 8 minutos. Es mucho más, lo ha logrado en 7 minutos, 34 segundos y 806 milésimas. Eso sí, para esto ha utilizado un glitch que se descubrió recientemente y que permitía llegar a una zona del mapa inalcanzable a menos que completaras otra ruta obligatoria (la cual requería más tiempo).

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La planificación y conocimiento de cada situación oponente y de cada interfaz, y el saber de cada pequeña mecánica del juego. El margen de fallo en este speedrun es de menos de 1 segundo en conjunto a lo largo del juego entero, y hablamos de un speedrun prácticamente puro; lo que semejan glitches son en realidad parte de la mecánica del juego. Aconsejamos tener a algún amigo o familiar cerca a fin de que recoja las mandíbulas del suelo. La sorpresa y originalidad que supuso Portal en su tiempo es algo que ansiamos conseguir nuevamente. Realizando un uso “legal” del propio juego, sin asistirse de estos fallos de programación se pueden conseguir partidas de algo menos de dos horas “fácilmente”.

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Añadir todos los otros que este jugador consiguió es algo increíble. Como curiosidad, nombrar que el autor de estas líneas trató de lograr este récord, quedándose sin él por poco, para lo que se precisaron más de 200 horas para llegar al nivel requerido. Datos visibles son pequeñas mecánicas como usar el aerosol congelante para interrumpir asaltos enemigos, la utilización de las gafas termales en ocasiones espectaculares, disparar el misil stinger sin marcar al enemigo, etcétera.

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El SPEEDRUN es una competencia que tienen los players de juegos para videoconsolas, la que el propósito principal es finalizar un videojuego en el menor plazo posible. Para lograr terminar el juego de forma rápida los SPEEDRUNNERS acostumbran a usar trucos o fallos que hallan en el juego para demorar el menor tiempo en culminarlo. Un juego afamado por su contrariedad, totalmente obliterado en precisamente el 2% de tiempo de una partida media de 50 horas. Sin duda un speedrun que demuestra la dedicación necesaria para optimizar cada detalle de la partida, y que provoca que el juego parezca simple. El resultado de -en la mayoría de las situaciones- cientos y cientos de horas dedicadas a exprimir cada frame, estrategia, y glitch de un juego, con el propósito de ser el jugador mas veloz de todo el mundo. Para aquellos que verdaderamente desean pasar por el juego y vencerlo de esa manera, el presente récord de “Cualquier porcentaje, sin corrupción de guardado” pertenece a Stocchi con 12 minutos y 41 segundos.

¿Cómo alcanzan los speedrunners terminar un juego que dura horas en menos de 5 minutos? Se aprovechan de atajos, trucos para avanzar mucho más veloz, e inclusive bugs y toda clase de glitchesde los juegos para saltarse zonas o superar contrincantes. Aun juegos tradicionales como el emblemático Super Mario Bros. de Nintendo no están excluidos del speedrunning.

Nuestro personaje era un problemático detective que había sido ejecutado, por este motivo encarnábamos a nuestro propio fantasma para solucionar la situacion y conocer la identidad de aquel que sesgó nuestra vida. En un primer momento, recogiendo ciertos coleccionables por el sendero la partida podía llegar a las 4-5 horas. Hablando a nivel personal, en una segunda partida en la que ahora sabía la sucesión de pistas para la resolución de los distintos escenarios, logré sobrepasar el juego en 6 horas pero esta vez recogiendo el cien% de coleccionables. Para no ofrecer al propio juego una muerte más prematura que la de su personaje principal y que acabase en la estantería de “los juegos que nunca mucho más tocaré”, decidí afrontar una tercera partida picándome por sobrepasar el juego en el menor plazo posible.

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Quake ha sido entre los juegos con mas predominación de la historia, y no iba a ser menos en cuanto a speedruns. En verdad, Quake fue el primer juego en tener una comunidad activa dedicada al speedrun, y en este video podemos ver una pasmante exhibe de habilidad y planificación, que resulta en terminar el juego en menos de 12 minutos. Este speedrun fue grabado en partes y no de seguido, lo que se considera invalido en ciertos círculos, pero está claro que los tiempos que se muestran para cada nivel son los mejores logrados en 18 años desde la salida del juego. De especial interés es la utilización del motor físico, empleando cohetes contra enemigos para ganar velocidad en el movimiento horizontal, o cohetes contra el suelo para llegar a novedosas unas partes del nivel mas de manera rápida. Posiblemente el juego sin dependencia mas importante de la década pasada, Cave Story es un juego supuestamente simple pero que oculta una gran cantidad de misterios y tácticas, aportando al jugador múltiples acercamientos a cada desafío.

Igual de difícil parece lanzarse a realizar un speedrun de \’Spelunky\’, pero eso no ha impedido que un usuario pase el juego en poco más de dos minutos. La clave se encuentra en el teletransportador y una manera bastante impresionante de emplearlo. Hay auténticas locuras en los speedrun, que aprovechan los errores más extraños para acabar el juego. El abuso de la muerte puede ahorrarte bastante tiempo asimismo, pero en la mayoría de los casos se considera una categoría diferente al speed run regular.

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La hazaña está ahí, pero Super Mario 64 todavía es el juego más jugado en concepto de speedrun, con lo que la amenaza sigue presente. Eso sí, Simply asegura que todavía puede rascar ciertos segundos a su marca. Al final, si lo que buscas es un teclado mecánico con buenas prestaciones, y un precio de lo más accesible, en eBay podemos encontrar el Tomoko MMC023. Este teclado mecánico de 87 teclas cuenta con unos switch Blue Gaote similares a los Cherry MX Blue, con una sensibilidad adecuada para todo tipo de videojuegos, así como N-Key Rollover y Anti-Ghosting para una mayor precisión. En lo que se refiere a su diseño, este teclado prescinde de la iluminación LED de la mayoría de teclados de gama alta para sugerir un producto de alta definición sin tener un coste alto. Se puede destacar que el Tomoko MMC023 es fuerte al agua y a los líquidos, lo que se integra al resto de sus posibilidades para formar un teclado de calidad a un precio de lo más atrayente.

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Comenzamos con un speedrun puro de cien%, sin guardar partida, y manual . En este speedrun el jugador consigue completamente todos los misterios del juego , a la vez que obtiene el máximo rango viable en la contrariedad mas elevada, en poco mas de 2 horas. Aquellos lectores que hayan conseguido el rango Big Boss en MGS2, saben lo difícil que resulta este logro.

De manera frecuente, ciertas armas o movimientos tienen peculiaridades que pueden usarse en lugares particulares para apresurar esa sección. Conoce las características o peculiaridades de cada movimiento o arma. Tenemos la posibilidad de especializarnos en distintas categorías dentro de los speedruns que pueden permitir o la utilización de glitches y exploiots . Opcionalmente se puede inluir una captura de la pulsación de las teclas o botones y una imagen de webcam del jugador.