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Resident Evil 4 Hd Texture Project

Por otra parte, asimismo se aconseja configurar la luz al máximo, en tanto que cualquier valor debajo de este resultará en que los blancos parezcan como grises brillosos. Ajeno de eso, achicar el brillo no ofrece más datos (solo obtendrás una imagen mucho más opaca).

Nos encontramos trabajando para solventarlo lo más rápido viable. Más allá de que el mod está hecho para correr en Resident Evil 4 Ultimate HD , Albert y Cris recomiendan jugarlo a 30 puesto que los efectos generados por texturas animadas aún corren a 30 FPS. De modo que jugándolo a 30 FPS se afirman una experiencia libre de errores visuales. A continuación podrán ver un video comparativo que detalla ciertos de las texturas, modelos 3D, rectificaciónes de iluminación y otros cambios importantes de esta versión.

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