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Steam Controller 2

En vez de las clásicas crucetas o joysticks analógicos, que ahora estamos acostumbrados a conocer en todos los mandos de consolas y PC, este incluía 2 superficies táctiles similares a un trackpad. Steam Controller es un controlador diferente, revolucionario, con valor propio y personalizable al máximocomo hemos visto en su análisis. Pero no gustó a todo el mundo, necesitando tiempo de adaptación tanto para los clientes familiarizados a los mandos de consola, como los que llegaban de todo el mundo PC mucho más familiarizados al empleo de ratón y teclado.

Pero Valve tiene ese punto de compañía renovadora y quien sabe en qué están trabajando de cara a prosperar la experiencia que ofrece su plataforma de juegos Steam. Que deseas un gamepad para juegos de tácticas, ya que usas los trackpads. Si lo que buscas es un mando para juegos de acción o shooters, ya que ya decides con qué control te adaptas mejor y eres más competitivo. De una u otra forma, lo que parece que sería la iniciativa básica de este mando es esa clase de modularidad para convertirse en el mando total de cualquier fan. El cambio de estos controles y resto de la botonera, también personalizable, daría al usuario una gran versatilidad a la hora de jugar a distintos títulos.

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Estas superficies táctiles ofrecían un control que a los players de pc, habituados al empleo del teclado y ratón, les ofrecía interesantes opciones. Además de esto, las opciones de configuración eran muchas y personalizables para cada juego, con lo que junto a otras alternativas como el modo Big Picture, este parecía ser el mando ideal para players de PC amantes, entre otros, de los juegos de estrategia. ¿Qué cambiaría en esta supuesta segunda versión? En 2015 Valve lanzó su Steam Controller, un mando para juegos con un diseño bastante particular.

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Valve descontinuó el Steam Controller original a finales del año pasado, seguramente al no alcanzar las ventas previstas. Si la compañía alcanzó el top mundial en plataformas digitales para juegos, sus aventuras en hardware no han corrido la misma fortuna. El Steam Backlink asimismo fue descontinuado y las superprometedoras Steam Machineshan terminado en fiasco absoluto. Como máquina al menos, porque la iniciativa del proyecto (Linux + Steam OS) está ahí para quien pudiera agarrar el testigo.

Steam Machine Hardware Platform

Además de esto, el mando reconocería las configuraciones, con lo que según uses una u otra botonera, el mando ahora lo sabría y la experiencia en el momento de jugar mejoraría. Este nuevo mando sería una propuesta que se podría decir que está, en parte, inspirado en el mando de Microsoft, el Xbox Elite Controles. Los controles como el D-Pad (joystick analógico) y los trackpad se podrían intercambiar para amoldarlos a las pretensiones y deseos del usuario.

Valve ha anunciado una patente de un Steam Controller 2, la segunda versión del mando de juegos de marca propia, que apunta a un considerable rediseño y una clara inspiración en el Xbox Elite por su aptitud modular. Valve semeja haberse inspirado en el Xbox Elite y es un buen espejo donde mirarse pues es de lo destacado del mercado. La patente recomienda que apostará por la capacidad modular del mando de Microsoft, extrayendo los trackpads y reemplazarlos con otros componentes que generará Valve. Las palancas traseras asimismo son intercambiables. Veremos qué ocurre, si al final se arroja o no.